Material information
【タイトル】
パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 2
【巻タイトル】
ゲームを作ってみよう!
【著者名等】
松林弘治/著  ≪再検索≫
【著者名等】
坂村健/監修  ≪再検索≫
【著者名等】
角川アスキー総合研究所/編  ≪再検索≫
【出版】
角川アスキー総合研究所 2017.3
【出版】
汐文社
【大きさ等】
27cm 32p
【NDC分類】
548
【件名】
プログラミング(コンピュータ)  ≪再検索≫
【件名】
コンピューターゲーム  ≪再検索≫
【書誌番号】
3-0500474553
【著者等紹介】
【松林弘治】エンジニア、技術コンサルタント、翻訳・執筆 1970年生まれ。Vine Linuxの開発団体Project Vine副代表。ボランティアで写真アプリ「インスタグラム」の日本語化に貢献。著書に「子どもを億万長者にしたければプログラミングの基礎を教えなさい」(KADOKAWA刊)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
【著者等紹介】
【坂村健】東京大学大学院情報学環教授・工学博士 1951年生まれ。1984年にTRONプロジェクトのリーダー。現在TRONは携帯電話をはじめとしてデジタルカメラ、FAX、車のエンジン制御と、世界でもっとも使われる組込OSとなっている。2015年ITU(国際電気通信連合)設立150周年を記念したITU150アワード受賞。2017年東洋大学情報連携学部長就任予定。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
【注記】
索引あり
【目次】
1 「もしも」があればいろいろできる;2 ロボットを動かそう;3 マス目の終わりまで進むには?;4 「もしも」カードで迷路に挑戦;5 怪獣を避けながら進め!;6 キャラクターをランダムに動かそう;7 対戦ゲームを作ろう
【ISBN】
978-4-8113-2375-6 4-8113-2375-0

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