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漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなるアニメの教養 --
大貫佑介 /著, 木谷高明 /監修   -- 総合法令出版 -- 2026.8 -- 19cm -- 207p

資料詳細

タイトル アニメビジネス
副書名 漫画・小説・アニメが100倍おもしろくなるアニメの教養
著者名等 大貫佑介 /著, 木谷高明 /監修  
出版 総合法令出版 2026.8
大きさ等 19cm 207p
分類 778.77
件名 アニメーション-日本
注記 並列タイトル:JAPAN ANIMATION BUSINESS
著者紹介 大貫佑介】株式会社ブシロードムーブ代表取締役社長。株式会社ブシロードワークス取締役。株式会社ゲームビズ代表取締役社長。テレビ局で新規コンテンツの制作やクライアント営業に携わり、ブシロードグループへ参画。アニメ関連データを統計的に解析する研究組織「アニメデータインサイトラボ」を立ち上げ、アニメ作品の市場動向を数値化している。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 なぜ、異世界転生ばかり増えるのか?なぜ、世界中が日本アニメを奪い合っているのか?誰も教えてくれないアニメ業界の「なぜ」を現役アニメプロデューサーの視点から解き明かす。教養としてのアニメビジネスの本。
要旨 アニメ業界を目指す人も、漫画・小説を書いている人も、雑談に深みをもたせたい人も、裏側を知れば、アニメや漫画がもっと好きになる。『カードファイト!!ヴァンガード』『BanG Dream!(バンドリ!)』など、人気アニメ作品から読み解くプロデューサー視点での企画、キャスティング、音楽、配信、宣伝、海外展開を徹底解説。
目次 第1章 なぜ異世界転生ばかり増えるのか〜アニメとマーケティング〜(概要 日本アニメの9割近くは、日本人向けに作られていない!?;おもしろいアニメなのに続編ができない理由 ほか);第2章 アニメ化できる原作が枯渇している!?〜アニメと原作の関係性〜(概要 原作枯渇という闇;驚異的なアニメ化のスピード ほか);第3章 アニメを見ない若者たち〜アニメと視聴者〜(概要 著者は「アニメ」を見ていない;視聴者の時間を奪っているもの ほか);第4章 アニメが完成するまでになにが起きているのか?〜アニメと制作現場〜(概要 現場のリアルを知ろう;アニメは、どんな工程でできるのか ほか);第5章 アニメ業界での生き方〜アニメとキャリア〜(概要 アニメ業界で働くということ;「どう続けていくか」の大切さ ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-86838-053-5   4-86838-053-2
書誌番号 1126024512
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1126024512

所蔵

所蔵は 2 件です。現在の予約件数は 1 件です。

所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
公開 778.7 一般書 予約受取待 - 2081025641 iLisvirtual
公開 Map 778.7 一般書 利用可 - 2081055249 iLisvirtual