林武文 /共著, 加藤清敬 /共著   -- コロナ社 -- 2003.4 -- 21cm -- 160p

資料詳細

タイトル OpenGLによる3次元CGプログラミング
著者名等 林武文 /共著, 加藤清敬 /共著  
出版 コロナ社 2003.4
大きさ等 21cm 160p
分類 007.64
件名 電子計算機-プログラミング
注記 並列タイトル:3D-CG programming using OpenGL
注記 文献あり 索引あり
著者紹介 【林】名古屋大学工学部卒。85年名古屋大学大学院博士課程前期課程修了。85年日本電信電話(株)勤務。89~92年国際電気通信基礎技術研究所出向。94年関西大学助教授。2001年関西大学教授。現在に至る。
内容紹介 OpenGLの膨大な機能のうち、必要最低限のものを取り上げて紹介。CGの知識がなくてもサンプルプログラムを基に段階的に学習でき、容易に3次元CGのシステムが作成できるように解説する。
要旨 本書は、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする読者を対象にしている。C言語に関する若干の経験さえあれば、CGの知識がなくてもサンプルプログラムをもとに段階的に学習することが可能であり、容易に3次元CGのシステムを作成し、CGの仕組みが理解できるように構成されている。
目次 1 ウィンドウ設定と基本図形の描画;2 3次元図形の描画と隠面処理;3 モデリング入門;4 アニメーション;5 イベント処理;6 シューディング;7 光源の設定;8 テクスチャマッピング;9 形状モデリング;10 シミュレーション;11 自由制作
ISBN(13)、ISBN    4-339-02399-X
書誌番号 1103024404
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103024404

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 書庫 007.6/13156 一般書 貸出中 - 2053512812 iLisvirtual