【図書】 3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー〈理論と実践〉
「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで -- I O books -- 金谷一朗 /著 -- 工学社 -- 2004.11 -- 24cm -- 183p
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