まちのファンを生むコンテンツツーリズム開発法 --
山村高淑 /著   -- 東京法令出版 -- 2011.4 -- 21cm -- 241p

資料詳細

タイトル アニメ・マンガで地域振興
副書名 まちのファンを生むコンテンツツーリズム開発法
著者名等 山村高淑 /著  
出版 東京法令出版 2011.4
大きさ等 21cm 241p
分類 689
件名 観光事業 , アニメーション , 漫画
注記 文献あり
著者紹介 東京大学大学院工学系研究科博士課程修了。北海道大学観光学高等研究センター准教授。第7回文化遺産保護に関する欧州委員会会議国際学術委員、観光庁「アニメコンテンツを活用したインバウンド振興等に関する意見交換会」座長、埼玉県アニメツーリズム検討委員会座長等を歴任。
内容紹介 アニメ・マンガでまちおこしができるのか。なぜ今アニメツーリズムなのかといった理論と、事例から学ぶ実践の両面をカバー。ファンや商店主、アニメ会社、自治体担当者、商工会など関係者の生の声を多数掲載。
要旨 不況でも、内向き志向でも、若者が押し寄せる町がある。経済効果は10億~20億!?(鷲宮商工会事務局長談)。現場の声、ノウハウが満載。
目次 第1部 理論編―アニメ・マンガでまちおこしができるのか?(アニメ関連まちおこしの現状;21世紀の観光コンテンツを考える―観光をめぐる新たな潮流;観光まちづくりとしてのアニメツーリズム―その考え方と戦略);第2部 実践編―アニメツーリズムのはじめ方(ファンの動向をつかむ―関係性構築の第一歩はファンの動向把握から;ファンと良好な関係を築く―ファンの心理を知る;製作者との連携―製作者とのコンタクト、共同作業の開始;地域・組織内の調整―「民」の力を大きく活かそう;グッズ製作・イベント企画―グッズは「よりしろ」、イベントは「まつり」);第3部 展望編―作品ファンからまちのファンへ(改めてコンテンツツーリズム、アニメツーリズムとは;「コンテンツのファン」から「地域のファン」にする方法;著作権との付き合い方)
ISBN(13)、ISBN 978-4-8090-4061-0   4-8090-4061-5
書誌番号 1111027763
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1111027763

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