球面法によるレイトレーシング --
郡山彬 /著, 峯崎俊哉 /著, 尾崎克久 /著, 杉崎俊平 /著   -- シーエーピー出版 -- 2012.2 -- 26cm -- 216p

資料詳細

タイトル Javaで始める楽しいコンピュータ・グラフィックス
副書名 球面法によるレイトレーシング
著者名等 郡山彬 /著, 峯崎俊哉 /著, 尾崎克久 /著, 杉崎俊平 /著  
出版 シーエーピー出版 2012.2
大きさ等 26cm 216p
分類 007.64
件名 コンピュータ・グラフィックス
注記 索引あり
著者紹介 【郡山】東海大学名誉教授。現在、中央大学理工学部、関東学院大学工学部非常勤講師。
内容紹介 CGで様々な図形が描ける簡単な方法を提案。球面法という新しい方法を使って、交差判定と交点計算を2次方程式の計算に直し、初心者でも複雑な図形が簡単に描けるようにした。
目次 1 標準的な図形のレイトレーシング(レイトレーシングの原理;球面と四角形のレイトレーシング;その他の標準図形);2 球面法による曲線と曲面のレイトレーシング(曲線、曲面用拡張共通ファイル;曲線のレイトレーシング;曲面のレイトレーシング);3 球面法とFine Structure(球面法とFine Structure;曲面とFineStructure);4 B‐Spline曲線、B‐Spline曲面(B‐Spline曲線;B‐Spline曲面)
ISBN(13)、ISBN 978-4-904341-02-5   4-904341-02-3
書誌番号 1112010452
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1112010452

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 18 007.6 一般書 利用可 - 2048399870 iLisvirtual