サイトウ・アキヒロ /著   -- 日経BP社 -- 2013.6 -- 21cm -- 287p

資料詳細

タイトル ビジネスを変える「ゲームニクス」
著者名等 サイトウ・アキヒロ /著  
出版 日経BP社 2013.6
大きさ等 21cm 287p
分類 007.64
件名 コンピュータ・ゲーム
著者紹介 多摩美術大学在学中よりCMディレクターやアニメ・プロデューサーとして活動しながら、ファミコンの初期から任天堂を中心にゲーム・クリエーターとしても活動を開始。以後、最近まで多数のゲーム制作を指揮する。立命館大学映像学部教授。
内容紹介 「もてなし」の文化でAppleを超える。アプリ、Web、教育、医療、電子機器に革新をもたらすゲーム制作のノウハウとは。本書では、実例を交えてゲームニクスについて徹底的に説明し、その活用法を解説する。
要旨 “もてなし”の文化でAppleを超える。アプリ、Web、教育、医療、電子機器に革新をもたらすゲーム制作のノウハウとは。
目次 序章 なぜゲームのノウハウが家電や教育、デジタル機器に必要なのか;1章 ゲームニクス成立の過程―ソフトで世界を制覇する(ゲームが米国文化から日本文化に塗り替えられる;ゲームニクス理論成立の文化的背景;ゲームニクス理論の他分野への応用 ほか);2章 ゲームニクス理論(ゲームニクスとはなにか;ゲームニクス理論の詳細);3章 ゲームニクス応用(スマホ・アプリ応用;タブレット応用;リハビリ・ヘルスケア応用 ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-8222-7659-1   4-8222-7659-7
書誌番号 1113060220
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113060220

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 書庫 007.6/15082 一般書 利用可 - 2051287030 iLisvirtual