表現の幅を広げるための数式プログラミングを具体的にわかりやすく解説! -- Game Developer’s Resources --
加藤潔 /著   -- 翔泳社 -- 2015.3 -- 23cm -- 406p

資料詳細

タイトル 動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理
副書名 表現の幅を広げるための数式プログラミングを具体的にわかりやすく解説!
シリーズ名 Game Developer’s Resources
著者名等 加藤潔 /著  
出版 翔泳社 2015.3
大きさ等 23cm 406p
分類 007.64
件名 コンピュータ・ゲーム , 立体映像
注記 索引あり
内容紹介 ゲームエンジン全盛だからこそ求められる、3DCGの基礎となる数学・物理学の知識をわかりやすく解説。サンプルプログラムが入手できるURL付き。
要旨 ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。
目次 第1章 レンダリング;第2章 ポリゴン;第3章 テクスチャマッピング・光源処理・半透明;第4章 2D/3D当たり判定;第5章 ビルボード;第6章 物理運動;第7章 数学理論
ISBN(13)、ISBN 978-4-7981-3692-9   4-7981-3692-1
書誌番号 1113252345
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113252345

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 007.6 一般書 利用可 - 2054126266 iLisvirtual