iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準 --
杉本雅広 /著   -- リックテレコム -- 2015.5 -- 24cm -- 295p

資料詳細

タイトル 明解WebGL
副書名 iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準
著者名等 杉本雅広 /著  
出版 リックテレコム 2015.5
大きさ等 24cm 295p
分類 007.64
件名 コンピュータ・グラフィックス , 立体映像
注記 索引あり
内容紹介 ソースコードが入手できるURL付き。
要旨 HTML5で登場してきたグラフィックス処理技術を、遙かに超える高いパフォーマンスを発揮。2Dコンテンツの配信はもちろん、高度な3D表現でさえもWebGLを用いれば容易に実現することができる。その活躍の場は、PCに限らず、近年ではiOS/Androidデバイスやゲーム機の内蔵ブラウザなど、多彩なシーンへと普及してきている。本書では、作品の中に、リアルな描写を含んだ多彩な表現を必要とするクリエイターにとって、今後必須となるオープンソースの技術を明解に解説した。
目次 第1章 WebGLの今までとこれから―モバイルウェブの世界とWebGL;第2章 開発環境の準備―WebGLの開発に適した環境を整える;第3章 WebGLの基本構造と概念―WebGLの基本的な処理の流れや概念を理解する;第4章 座標変換とシェーダ―線型代数学の活用とシェーディング;第5章 GLSLによるシェーダの記述―シェーダ記述言語GLSLについて知る;第6章 様々なライティングテクニック―3DCGにおける基本的な照明効果;第7章 テクスチャとブレンディング―よりリッチな表現を目指して;第8章 モデルデータの扱い方―外部データを活用して3Dシーンをより豊かに;第9章 インタラクティブに動きのあるシーンを描く―ユーザのアクションに応じた対話的処理;第10章 WebGLとモバイルウェブアプリケーション―モバイル端末でのWebGLコンテンツ制作
ISBN(13)、ISBN 978-4-89797-990-8   4-89797-990-0
書誌番号 1113270383
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113270383

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 007.6 一般書 利用可 - 2054126436 iLisvirtual