ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載! -- Software Design plusシリーズ --
佐藤圭明 /著, 村上哲太郎 /著, 大塚壮太郎 /著, 渡部聡 /著, 渡邉俊光 /著, 新井隆祥 /著, 相良康介 /著, 吉田奉正 /著, 石黒祐輔 /著, 大庭俊介 /著   -- 技術評論社 -- 2016.1 -- 26cm -- 188p

資料詳細

タイトル Unityエキスパート養成読本
副書名 ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載! ガッチリ!最新技術
シリーズ名 Software Design plusシリーズ
著者名等 佐藤圭明 /著, 村上哲太郎 /著, 大塚壮太郎 /著, 渡部聡 /著, 渡邉俊光 /著, 新井隆祥 /著, 相良康介 /著, 吉田奉正 /著, 石黒祐輔 /著, 大庭俊介 /著  
出版 技術評論社 2016.1
大きさ等 26cm 188p
分類 007.64
件名 コンピュータ・ゲーム
内容紹介 一歩進んだゲームを制作するために必要な技術と開発の効率を上げるノウハウをまとめました。現場ですぐに役立つ知識を分かりやすく解説します。
目次 特別記事 必要とする知識、キャリア、協業体制―Unityエンジニア徹底解説;第1部 最低限知っておきたい!ゲーム開発を効率化する基礎技術(ゲーム画面を再現しながら学ぶ―新時代のGUIツール!uGUIの基礎;簡単!パーティクルエフェクト制作―30分でShurikenの基礎を攻略;ゲーム開発の生産性を上げる―スクリプトによるエディタ拡張入門);第2部 今すぐ導入!ゲーム開発の現場で使える実践技術(エディタの拡張、CIツールとの連携―モバイルアプリのビルドと申請の効率化;ビルド、ロードのしくみから理解する―メモリ負荷を考慮したアセットバンドルのロードシステム;追加機能の実装例を徹底解説!―長期間の運用を可能にするゲームデザイン);第3部 スキルアップ!ゲーム開発の発展に備える応用技術(チームでの開発を効率化するフレームワーク―uFrame MVVMによるゲーム開発;マルチプレイゲーム開発をはじめる前に―リアルタイム通信とSDK開発入門;「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」で解説する―マルチプレイクライアント開発の考え方)
ISBN(13)、ISBN 978-4-7741-7858-5   4-7741-7858-6
書誌番号 1113337685

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 29 007.6 一般書 利用可 - 2055517919 iLisvirtual
山内 公開 Map 情報科学 007.6 一般書 利用可 - 2056125968 iLisvirtual