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1 件中、 1 件目
【図書】
ゲーム産業白書 2016
メディアクリエイト -- 2016.5 -- 30cm -- 238p
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タイトル
ゲーム産業白書 2016
出版
メディアクリエイト 2016.5
大きさ等
30cm 238p
分類
589.7
件名
ゲーム産業
注記
並列タイトル:The Annual Game Industry Report in 2014
内容
内容 : 01 市場動向&規模 ; 02 新品分析 ; 03 中古分析 ; 04 トレンド分析 ; 05 ゲームアプリ ; 06 業界各論 ; 07 新興国市場 ; Appendix
要旨
インターネット20年。Web2.0から10年。再定義されるゲーム、進化するコミュニティマネジメント、ゲーム産業の構造変化を解明。小島秀夫氏寄稿。ゲームの近未来、ものづくりの真髄。VR元年。PlayStation VRが拓くゲーム専用機新時代。納得or意外?「スプラトゥーン」「Minecraft」の購入者像。デジタルTCG。「amiibo」の年間動向。
目次
01 市場動向&規模;02 新品分析;03 中古分析;04 トレンド分析;05 ゲームアプリ;06 業界各論;07 新興国市場
ISBN(13)、ISBN
978-4-944180-49-3 4-944180-49-
書誌番号
1113376748
URL
https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113376748
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所蔵
所蔵は
1
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0
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所蔵館
所蔵場所
別置
請求記号
資料区分
状態
取扱
資料コード
中央
書庫
589.7/38/2016
一般書
利用可
館内のみ
2056199260
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