ゲームプロデューサーの仕事術 --
安藤武博 /著, 岩野弘明 /著   -- 集英社クリエイティブ -- 2017.5 -- 19cm -- 301p

資料詳細

タイトル 安藤・岩野の「これからこうなる!」
副書名 ゲームプロデューサーの仕事術
著者名等 安藤武博 /著, 岩野弘明 /著  
出版 集英社クリエイティブ 2017.5
大きさ等 19cm 301p
分類 589.7
件名 ゲーム産業-日本 , コンピューターゲーム , プロデューサー
著者紹介 【安藤武博】1975年生まれ。同志社大学卒業後、エニックス(現スクウェア・エニックス)に入社、プロデューサーとしてゲームづくりに携わる。2015年にスクエニを退社。ゲームプロデュースとメディア事業を手掛ける株式会社シシララを設立、「ゲームDJ」としてゲーム情報チャンネル「シシララTV」をネット配信している。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 スクウェア・エニックスのゲームプロデューサーとして「拡散性ミリオンアーサー」など数々の作品を手がけた安藤Pと岩野Pが綴った、ヒット作を生むための仕事術。ゲームづくりと仕事についてとことん考える。
要旨 ゲームプロデューサーがゲームづくりと仕事についてとことん考えた!ゲーム業界情報サイト、Social Game Infoの人気連載がついに単行本化!
目次 第1章 大事なことは全部ゲームが教えてくれた(私はなぜスクエニの部長をやめたのか?;起業してわかった、おいしいサラリーマンの仕事の仕方 ほか);第2章 ドラクエでもFFでもないアウトサイダーの集まり、「特モバイル2部」の教え(部門訓“ヒットを狙うための三つの条件”;打席に立つために必要なこと ほか);第3章 「勝つ」ための秘策(スマホゲームにおけるプロデューサーの重要性;良い作品をつくるために必要な三つのこと ほか);第4章 仕事を進化させるために「変化」する(エニックス創業者の福嶋康博さんが教えてくれたエンタメの真髄;結果を出すなら半径10メートルから飛び出せ! ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-420-31078-9   4-420-31078-2
書誌番号 1113491651
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113491651

所蔵

所蔵は 1 件です。現在の予約件数は 0 件です。

所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
港南 公開 Map 589 一般書 利用可 - 2061731191 iLisvirtual