静止画からムービー編集3Dモデリングまで --
海津ヨシノリ /著   -- ボーンデジタル -- 2018.8 -- 24cm -- 207p

資料詳細

タイトル グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術
副書名 静止画からムービー編集3Dモデリングまで
著者名等 海津ヨシノリ /著  
出版 ボーンデジタル 2018.8
大きさ等 24cm 207p
分類 007.637
件名 コンピュータ・グラフィックス , 画像処理 , アニメーション
注記 索引あり
著者紹介 グラフィックデザイナー、イラストレーター、写真家、怪しいお菓子研究家。多摩美術大学多摩芸術学園(1992年に閉校)デザイン学科ビジュアルデザインコース卒業後、CI及びパッケージ関運のデザイン会社勤務を皮切りに、デザイン会社数社の嘱託を経てフリーとなり現在に至る。専門は、CI・VIデザインやパッケージデザイン、ロゴタイプにシンボルマーク等であるが、一般的なDTPデザインも行っている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
要旨 海津ヨシノリが伝授する5つのアプリケーション活用術。
目次 1 コンテンツ作りのためのIllustrator活用術(Illustratorのインターフェイス;キャラクター作成の基本 ほか);2 コンテンツ作りのためのPhotoshop活用術(Photoshopのインターフェイス;色かぶりの修正 ほか);3 コンテンツ作りのためのAnimate活用術(Animateのインターフェイス;Animateでアニメーション ほか);4 コンテンツ作りのためのAfter Effects活用術(After Effectsのインターフェイス;静止画を動かす ほか);5 コンテンツ作りのためのZBrush Core活用術(ZBrush Coreのインターフェイス;DynaMesh Standard(ダイナメッシュ・スタンダード)ツール ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-86246-415-6   4-86246-415-7
書誌番号 1113618121
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113618121

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 75 007.6 一般書 利用可 - 2063395750 iLisvirtual
神奈川 公開 Map 情報科学 007.6 一般書 利用可 - 2063591460 iLisvirtual