ゲームを面白くする技術とクリエイティブのすべて。 --
廣瀬豪 /著   -- ソーテック社 -- 2019.12 -- 24cm -- 455p

資料詳細

タイトル Pythonでつくるゲーム開発入門講座 実践編
各巻タイトル ゲームを面白くする技術とクリエイティブのすべて。
著者名等 廣瀬豪 /著  
出版 ソーテック社 2019.12
大きさ等 24cm 455p
分類 007.64
件名 コンピューターゲーム , プログラミング(コンピュータ)
注記 索引あり
著者紹介 早稲田大学理工学部卒業。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合併会社でプログラマーとディレクターを務めた後に独立し、ゲーム制作を行うワールドワイドソフトウェア有限会社を設立。家庭用ゲームソフト、携帯電話用アプリなど様々なゲームを開発してきた。現在は会社を経営しながら、教育機関でプログラミングやゲーム開発の指導をしたり、本の執筆を行っている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
要旨 世界観・ルール・難易度の設定、GUI操作、処理の切替え。「ミニゲーム」「ドットイートアクション」「マップエディタ」「弾幕シューティング」「3Dカーレース」「ランチャー」…etc人気ジャンルを題材にして開発の腕を磨こう!
目次 ゲーム開発とプログラマー;ゲーム開発の基礎知識;アクションゲームを作ろう!;Pygameの使い方;シューティングゲームを作ろう!;3Dカーレースゲームを作ろう!;Game Center 208X;落ち物パズル『あにまる』
ISBN(13)、ISBN 978-4-8007-1256-1   4-8007-1256-4
書誌番号 1113748616
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113748616

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 情報科学 15 007.6 一般書 貸出中 - 2065716340 iLisvirtual