「TIC-80」ではじめるゲームプログラミング -- I/O BOOKS --
悠黒喧史 /監修   -- 工学社 -- 2020.3 -- 21cm -- 159p

資料詳細

タイトル 2Dドットゲームクックブック
副書名 「TIC-80」ではじめるゲームプログラミング
シリーズ名 I/O BOOKS
著者名等 悠黒喧史 /監修  
出版 工学社 2020.3
大きさ等 21cm 159p
分類 007.64
件名 コンピューターゲーム , プログラミング(コンピュータ)
注記 索引あり
著者紹介 マイコン黎明期からプログラミングをつまみ食い程度に嗜み、広く浅く楽しんできた苦労知らずのホビープログラマー。好きなことしか書けない趣味ライターでもある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 「TIC‐80」は、「ドットゲーム」を作るためのソフト。必要な開発用ツールも、“オール・イン・ワン”。「MITライセンス」で後悔されており、誰でも使える。プログラム作品を37本紹介。実践的なレシピを解説する。
要旨 「TIC‐80」は、「ドットゲーム」を作るためのソフト。必要な開発用ツールも、“オール・イン・ワン”。「MITライセンス」で公開されており、誰でも使える。プログラム作品を37本紹介。実践的なレシピを解説。
目次 第1部 基礎編(「TIC‐80」とは?;「TIC‐80」の開発用ツール;「TIC‐80」最新版は公式サイトで ほか);第2部 プログラム作品編(ジャンプレーサー;タマゲッター;pixel‐perfect danmaku ほか);巻末附録(TIC‐80仕様一覧;メモリマップ;ホットキー ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-7775-2102-9   4-7775-2102-8
書誌番号 1113772647
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113772647

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