“世の中の意思決定”を解き明かす6.5個の物語 --
鎌田雄一郎 /著   -- ダイヤモンド社 -- 2020.7 -- 21cm -- 157p

資料詳細

タイトル 16歳からのはじめてのゲーム理論
副書名 “世の中の意思決定”を解き明かす6.5個の物語
著者名等 鎌田雄一郎 /著  
出版 ダイヤモンド社 2020.7
大きさ等 21cm 157p
分類 331.19
件名 ゲーム理論
注記 文献あり
著者紹介 1985年神奈川県生まれ。2007年東京大学農学部卒業、2012年ハーバード大学経済学博士課程修了(Ph.D.)。イェール大学ポスドク研究員、カリフォルニア大学バークレー校ハース経営大学院助教授を経て、テニュア(終身在職権)取得、現在同校准教授。専門は、ゲーム理論、政治経済学、マーケットデザイン、マーケティング。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 経済学の最重要理論である「ゲーム理論」がストーリー形式でよくわかる1冊。重要なトピックのみを紹介しながら、豊富なイラストとセットで展開されるユーモアあふれる物語を通じて、その背後にある思考法そのものが理解できる。
要旨 社会の「意思決定」と「かけひき」を読み解く、最強の考える道具をあなたに。経済学の“最重要理論”が「ネズミ親子のストーリー」でやさしくわかる。
目次 第1章 どうやって、皆の意見をくみ取るか―T家の場合;第2章 なぜ人は、話し合うのか―H家の場合;第3章 相手がどうするかを、読む―Eケーキの場合;第3.5章 ナップ・タイム;第4章 物事のバランスの決まり方―O交番の場合;第5章 沈黙が伝えることとは?―R家の場合;第6章 相手の行動を見て、考える―Y家の場合
ISBN(13)、ISBN 978-4-478-11071-3   4-478-11071-9
書誌番号 1113802090
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113802090

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