松浦健一郎 /著, 司ゆき /著   -- 技術評論社 -- 2020.9 -- 19cm -- 397p

資料詳細

タイトル 伝説のアーケードゲームを支えた技術
著者名等 松浦健一郎 /著, 司ゆき /著  
出版 技術評論社 2020.9
大きさ等 19cm 397p
分類 798.5
件名 コンピューターゲーム-歴史-20世紀
注記 文献あり
著者紹介 【松浦健一郎】東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所において並列コンピューティングの研究に従事した後、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。企業や研究機関向けのソフトウェア、ゲーム、ライブラリ等を受注開発している。司ゆきと共著でプログラミングやゲームに関する著書多数。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 “匠の技術”で振り返るビデオゲーム年代記。1970年代と1980年代のアーケードビデオゲームを支えた、ハードウェアとソフトウェアの仕組みが面白い技術、ゲームの世界に進化をもたらした技術の中から、いくつかを選んで取り上げて解説する。
ISBN(13)、ISBN 978-4-297-11554-8   4-297-11554-9
書誌番号 1113809367
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113809367

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