マンガ、アニメ、ゲーム講義 --
内藤理恵子 /著   -- 日本実業出版社 -- 2022.3 -- 19cm -- 270p

資料詳細

タイトル 新しい教養としてのポップカルチャー
副書名 マンガ、アニメ、ゲーム講義
著者名等 内藤理恵子 /著  
出版 日本実業出版社 2022.3
大きさ等 19cm 270p
分類 361.5
件名 サブカルチャー-日本
注記 文献あり
著者紹介 1979年生まれ。哲学者、宗教学者。博士(宗教思想)。2002年南山大学文学部哲学科卒業。10年南山大学大学院人間文化研究科宗教思想専攻博士後期課程修了。現在、南山大学宗教文化研究所非常勤研究員。著書に『必修科目鷹の爪』(KADOKAWA/プレビジョン)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 マンガ・アニメ・ゲームなどのポップカルチャーを新しい教養のスタンダードとして位置づけようという試み。講義スタイルをとり、「マンガとは何か?」「アニメとは何か?」「ゲームとは何か?」を考えていく、「メタ・ポップカルチャー講座」。
目次 第1部 マンガ(マンガは教養か?『ドストエフスキーの犬』;フィクションは「現実」を描くべきか?マンガ『ザ・ファブル』『告白』とアニメ『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』;自己啓発、宗教とポップカルチャーとの深い関係 ほか);第2部 アニメ(アニメを研究するとはどのようなことか?;バブル期のカリカチュアとしてのアニメ作品たち;浦島太郎を特撮にしたら?!『うたう!大龍宮城』 ほか);第3部 ゲーム(ビデオゲームとは何か?;かけ足でビデオゲームの歴史;監獄物語としてのゲーム『龍が如く』 ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-534-05909-3   4-534-05909-4
書誌番号 1113947301
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113947301

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