岩崎夏海 /著, 稲田豊史 /著   -- 講談社 -- 2022.11 -- 20cm -- 239p

資料詳細

タイトル ゲームの歴史 2
著者名等 岩崎夏海 /著, 稲田豊史 /著  
出版 講談社 2022.11
大きさ等 20cm 239p
分類 798.5
件名 コンピューターゲーム-歴史
注記 文献あり
著者紹介 【岩崎夏海】1968年、東京都生まれ。東京芸術大学建築学科卒業。放送作家としてテレビ番組の制作に参加。その後、アイドルグループAKB48のプロデュースにも携わる。著作に『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら』など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 コンピューターを使って電子的な処理をおこない画面にグラフィックを表示させて、それをコントローラで操作して遊ぶ、いわゆるコンピューターゲームの歴史を綴った本。ハード開発戦争とオンラインゲームの誕生や、日本が世界に後れを取った理由に迫る第2巻。
要旨 コンピューターゲームの60年史を完全網羅!!ハード開発戦争とオンラインゲームの誕生。なぜ日本は世界に遅れを取ったのか。勝者と敗者を分けた理由に迫る第2巻。ゲームの面白さには「正解」がある―。
目次 第9章 ゲームボーイと『ポケモン』の伝説;第10章 セガの失敗と『テトリス』の快感;第11章 プレイステーションの誕生;第12章 『FF7』の衝撃と功罪;第13章 3Dをめぐる攻防;第14章 プレイステーション2の罪と罰;第15章 ハード戦争の終結;第16章 オンラインゲームという新世界
ISBN(13)、ISBN 978-4-06-529702-5   4-06-529702-8
書誌番号 1122010560

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