岩崎夏海 /著, 稲田豊史 /著   -- 講談社 -- 2022.11 -- 20cm -- 223p

資料詳細

タイトル ゲームの歴史 3
著者名等 岩崎夏海 /著, 稲田豊史 /著  
出版 講談社 2022.11
大きさ等 20cm 223p
分類 798.5
件名 コンピューターゲーム-歴史
注記 文献あり
著者紹介 【岩崎夏海】1968年、東京都生まれ。東京芸術大学建築学科卒業。放送作家としてテレビ番組の制作に参加。その後、アイドルグループAKB48のプロデュースにも携わる。著作に『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら』など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 コンピューターを使って電子的な処理をおこない画面にグラフィックを表示させて、それをコントローラで操作して遊ぶ、いわゆるコンピューターゲームの歴史を綴った本。加速するグローバル化とスマホの波や、任天堂の復活劇の秘密について明らかにする第3巻。
要旨 コンピューターゲームの60年史を完全網羅!!加速するグローバル化とスマホの波。任天堂、2度の復活劇の秘密とは。ゲームチェンジの先を予見する第3巻。ゲーム作りこそが、最高のゲームだ―。
目次 第17章 任天堂の復活;第18章 iモードとガラケー;第19章 インディーゲームと『Minecraft』;第20章 eスポーツとゲーム実況;第21章 制作者のグローバル化;第22章 スマホとガチャ;第23章 ナイアンティックのゲームチェンジ;第24章 Nintendo Switchという“置き土産”
ISBN(13)、ISBN 978-4-06-529703-2   4-06-529703-6
書誌番号 1122010561

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