FILMING THE FANTASTIC WITH VIRTUAL TECHNOLOGY日本語版 --
Mark Sawicki /著, Juniko Moody /著, スタジオリズ /訳   -- ボーンデジタル -- 2023.1 -- 26cm -- 205p

資料詳細

タイトル バーチャルプロダクションの教科書
副書名 FILMING THE FANTASTIC WITH VIRTUAL TECHNOLOGY日本語版
著者名等 Mark Sawicki /著, Juniko Moody /著, スタジオリズ /訳  
出版 ボーンデジタル 2023.1
大きさ等 26cm 205p
分類 778.4
件名 映画-製作・演出 , コンピュータ・グラフィックス
注記 原タイトル:FILMING THE FANTASTIC WITH VIRTUAL TECHNOLOGY
著者紹介 【Mark Sawicki】Illusion Artsなどを経て、Custom Film Effectsのヘッドカメラマンとして、多くの長編映画のVFXやオプチカルを制作。そのキャリアを通じて、作家や教育者として知識を共有し、いくつかの大学や学校で教鞭をとる。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
要旨 本書は、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、360度動画制作、モーションキャプチャなどに使用されるツールへの深い洞察を提供します。それらを利用した映像制作用バーチャルスタジオにより、CGと現実をリアルタイムで撮影できるようになります。これにより、ストーリーテリングは格段にレベルアップすることでしょう。著者のMark SawickiとJuniko Moodyは、市販のソフトとツールを使って、現代のバーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップとプロダクションパイプラインを解説し、バーチャルセットで映像を作る手順と秘訣を公開します。さまざまなシナリオを網羅し、代替技術やコスト効率の高い技術による高品質なバーチャルコンテンツの作成方法を理解しましょう。チュートリアル、ケーススタディ、プロジェクトブレイクダウンでは、よくある落とし穴を回避し、克服するための重要なヒントを紹介します。本書は、バーチャルバックロット(仮想撮影用地)コンテンツを作成する初心者はもちろん、バーチャルプロダクションを計画・演出する際に、RealityソフトウェアとQualysisなどのパフォーマンスキャプチャ機器を用いたベストプラクティスを採用したい上級VFXユーザーにも役立つガイドとなっています。
目次 草創期の魔術師たち;コンピュータグラフィックスの沿革;パフォーマンスキャプチャ;カメラトラッキング;Reality Engineコンポジットシステムの仕組み;Unreal Engineでストーリーボードを作成する;合成の基礎;プロダクションの注意点;フォトリアルな環境を作成する;低予算のバーチャルプロダクション;プロダクションケーススタディ;バーチャルリアリティ‐まるで魔法
ISBN(13)、ISBN 978-4-86246-543-6   4-86246-543-9
書誌番号 1122028217
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1122028217

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中央 5階人文科学 Map 778.4 一般書 利用可 - 2074056930 iLisvirtual