デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り --
沢田俊介 /著   -- 翔泳社 -- 2024.4 -- 24cm -- 279p

資料詳細

タイトル Figma forデザインシステム
副書名 デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り
著者名等 沢田俊介 /著  
出版 翔泳社 2024.4
大きさ等 24cm 279p
分類 548.2
件名 ユーザーインターフェース
注記 索引あり
注記 サンプルデータダウンロード
著者紹介 UI UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニアなど、幅広いポジションで15年以上ものづくりに携わる。国内外問わずフリーランスとして活動、スタートアップ企業や新規事業を中心としてウェブ開発とモバイルアプリ開発を多数経験。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
要旨 UIデザイナーとして一歩先に行くために。本書はFigmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアルです。「デザインシステムとは何か」から始まり、実践を通して「どのように作るのか」を学べます。具体的な作例を用いて段階的に構築していくので、「デザインシステムに興味があるけど何から始めてよいかわからない」といった方や、Figmaの初歩的な操作方法を理解している方のステップアップとしても最適です。「デザインシステムはまだ必要ない」という方でも、本書で解説する機能を使いこなせば、既存のデザインプロセスを改善できるはずです。
目次 1 デザインシステムを知る;2 プロフェッショナルなFigma;3 デザインシステムをはじめる;4 デザイントークン;5 タイポグラフィ;6 デザインシステムの拡充;7 パターンライブラリ;8 実装コードとの連携
ISBN(13)、ISBN 978-4-7981-8149-3   4-7981-8149-8
書誌番号 1124001319
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1124001319

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 情報科学 90 548.2 一般書 予約準備中 - 2076346529 iLisvirtual