守川穣 /著   -- アスキー -- 1986.12 -- 26cm -- 209p

資料詳細

タイトル PC-9801 3次元グラフィックス入門
著者名等 守川穣 /著  
出版 アスキー 1986.12
大きさ等 26cm 209p
分類 007.64
件名 コンピュータ・グラフィックス
要旨 本書は、「月刊アスキー」1985年8月号~12月号に連載された「3次元グラフィックス入門」と1986年6月号~11月号に連載された「続3次元グラフィックス入門」を再編集したものです。座標軸の変換から始まり、モデリング変換、凸面体と凹面体の陰面処理、回転体の立体表示、文字の立体表示、レイトレーシング、2変数関数の立体カラー表示まで解説しています。巻末に、全プログラムリストを収録。
目次 1 3次元グラフィックスの標準化について;2 座標系と変換;3 3次元パッケージ;4 データ形式と凸多面体の陰面処理;5 凸多面体群の陰面処理;6 凹多面体の陰面処理;7 文字の立体表示;8 レイトレーシング;9 2変数関数の立体カラー表示
ISBN(13)、ISBN    4-87148-059-3
書誌番号 1190254251
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1190254251

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 書庫 007.6/4809 一般書 利用可 - 0003943836 iLisvirtual