OpenGLを使ったアニメーションプログラミングの基本から応用まで --
酒井幸市 /著   -- CQ出版 -- 2002.01 -- 24cm -- 327p

資料詳細

タイトル 物理・制御シミュレーション入門
副書名 OpenGLを使ったアニメーションプログラミングの基本から応用まで
著者名等 酒井幸市 /著  
出版 CQ出版 2002.01
大きさ等 24cm 327p
分類 548.7
件名 シミュレーション , 図形・画像処理
注記 付属資料(CD-ROM1枚 12cm)
内容 文献あり 索引あり
要旨 本書では、はじめに、3DCGアニメーションの基礎を解説し、Visual Basic、Visual C++を用いてOpenGLを利用した3DCGアニメーションプログラミングについて詳しく解説。その後、応用プログラミング例として、経路探索、物体操作、遺伝的アルゴリズムによる物体操作、ファジイ制御、手話アニメーション、といったさまざまな理工学に関連するテーマを選び、詳しく解説する。単なるCGプログラミングの解説にとどまらず、その具体的な応用方法に重点を置いた解説書。
目次 1章 OpenGLによる3次元CGの構築;2章 OpenGLの高度な機能;3章 リアルタイムアニメーションの実現;4章 エージェントのモデリング;5章 仮想空間のレイアウト;6章 経路探索;7章 物体操作;8章 遺伝的アルゴリズムによる物体操作;9章 車オブジェクトのファジイ制御;10章 リアルタイム手話アニメーション
ISBN(13)、ISBN    4-7898-3695-9
書誌番号 1101079279
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1101079279

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 548.7 一般書 利用可 - 2026322998 iLisvirtual