涼元悠一 /著   -- 秀和システム -- 2006.8 -- 21cm -- 231p

資料詳細

タイトル ノベルゲームのシナリオ作成技法
著者名等 涼元悠一 /著  
出版 秀和システム 2006.8
大きさ等 21cm 231p
分類 798.5
件名 コンピュータ・ゲーム
著者紹介 1969年静岡県生まれ。87年静岡県立清水東高等学校卒。91年「我が青春の北西壁」で第16回集英社コバルトノベル大賞入選。98年「青猫の街」で第10回日本ファンタジー・ノベル大賞優秀賞受賞。2000年(株)ビジュアルアーツ入社。05年同社退社。
内容紹介 「AIR」「CLANNAD」のシナリオに参加した著者が、その体験を基にノベルゲーム作成のエッセンスを余すところなく披露。シナリオライターが作業上注意すべき点や技術的な事項を解説。
要旨 本書では、著者がソフトハウスでシナリオ執筆作業に従事した経験に基づき、シナリオライターが作業上注意するべき点や技術的なことなどを、解説した。
目次 第1章 シナリオライターの仕事;第2章 道具が先か、アイディアが先か;第3章 キャラ設定とネーミング;第4章 世界観と舞台、企画書;第5章 シナリオライティング基本の基本;第6章 シナリオ戦術1/地書きを制する者は…;第7章 シナリオ戦術2/セリフとドキュメント;第8章 シナリオ戦術3/構成と伏線;第9章 演出、立ち絵、声録り;第10章 デバッグ、そして作品を世に問う
ISBN(13)、ISBN    4-7980-1399-4
書誌番号 1106052932
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1106052932

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