Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで --
久富木隆一 /著   -- SBクリエイティブ -- 2015.10 -- 24cm -- 287p

資料詳細

タイトル ゲームアプリの数学
副書名 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで
著者名等 久富木隆一 /著  
出版 SBクリエイティブ 2015.10
大きさ等 24cm 287p
分類 007.64
件名 コンピュータ・ゲーム , 数学
注記 並列タイトル:Mobile Game Math
注記 索引あり
内容紹介 見てわかる!動かして覚える!
要旨 見てわかる!動かして覚える!Unityによるサンプルプログラムでゲームアプリの開発に必要な数学を徹底解説!
目次 第1章 三角関数;第2章 座標系;第3章 ベクトル;第4章 行列;第5章 座標変換;第6章 クォータニオン;第7章 曲線;第8章 ゲームアプリの環境;第9章 シェーダー
ISBN(13)、ISBN 978-4-7973-8426-0   4-7973-8426-3
書誌番号 1113308185
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113308185

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 29 007.6 一般書 利用可 - 2055067069 iLisvirtual