「仮想世界」が巨大マネーを生む -- NHK出版新書 --
新清士 /著   -- NHK出版 -- 2016.5 -- 18cm -- 217p

資料詳細

タイトル VRビジネスの衝撃
副書名 「仮想世界」が巨大マネーを生む
シリーズ名 NHK出版新書
著者名等 新清士 /著  
出版 NHK出版 2016.5
大きさ等 18cm 217p
分類 548
件名 バーチャル・リアリティ
著者紹介 1970年生まれ。ジャーナリスト。Tokyo VR Startups取締役。よむネコ代表。デジタルハリウッド大学大学院准教授、立命館大学映像学部非常勤講師を務める。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒業後、ゲーム会社を経てIT・ゲームジャーナリストに転身。 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)の創設者・名誉理事。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 ディズニーはなぜVRのベンチャー企業に出資したのか?ニューヨーク・タイムズはなぜ読者にVRゴーグルを配布したのか?気鋭のジャーナリストによる、VRビジネス最前線レポート。
要旨 「オキュラス」「プレステVR」などゴーグル型端末の発売が相次ぐ2016年は「VR元年」と呼ばれる。なぜ人々はVRに熱狂するのか?これから登場するVRビジネスとは?最前線で取材を続ける気鋭のジャーナリストによる渾身のレポート!
目次 序章 VRビジネスの大潮流―熱狂はなぜ生まれたのか?(VR・AR機器市場、二〇二五年に最大一二兆円超に;フェイスブックやグーグルがVRに巨額投資 ほか);第1章 VRの現在―映画とゲームをつなぐものは何か?(『スター・ウォーズ』がつくったVR映像;映画制作の最前線で活用される ほか);第2章 ハイエンドVRの夜明け―オキュラスはなぜ生まれたのか?(オキュラス創業者パルマー・ラッキーとの出会い;欧米のPCゲーム文化 ほか);第3章 日本のVRビジネス―独自のビジネスモデルは生まれるのか?(パルマーが感じる日本独自の熱気;VR特有の実在感を生み出した初音ミクのデモ ほか);第4章 VRからAR・MRの時代へ―これから登場するビジネスとは?(VR普及への課題;VRは体験人数が限られる ほか)
ISBN(13)、ISBN 978-4-14-088486-7   4-14-088486-X
書誌番号 1113376638
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113376638

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 548 一般書 利用可 - 2056293623 iLisvirtual
保土ケ谷 公開 Map 548 一般書 利用可 - 2056261632 iLisvirtual
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