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    田村理恵
ハイライト

ファミコン以前からスマホゲームまで --
小山友介 /著   -- 人文書院 -- 2016.6 -- 19cm -- 397p

資料詳細

タイトル 日本デジタルゲーム産業史
副書名 ファミコン以前からスマホゲームまで
著者名等 小山友介 /著  
出版 人文書院 2016.6
大きさ等 19cm 397p
分類 589.7
件名 ゲーム産業-日本-歴史 , コンピューターゲーム-歴史
注記 表紙のタイトル:History of Japanese Video Game Industry
注記 文献あり
著者紹介 1973年大阪府生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。東京工業大学助手などを経て現在,芝浦工業大学システム理工学部教授。専門は,進化経済学・コンテンツ産業論・社会情報学。共著書に,『メディア・コンテンツ産業のコミュニケーション研究』(ミネルヴァ書房,2015年)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 黎明期から現在まで、約40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値とともに読み物としても成立させる。
要旨 黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。
目次 ゲーム産業の歴史とは;コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史;アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―インベーダーゲームの誕生とアーケードゲーム産業の確立;PCゲーム(1):8ビット御三家の確立;家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生;アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活;PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞;家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち;1994年の激変:技術革命とビジネス革命;アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き;PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動;家庭用ゲーム(2):3大ハード時代;家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下;家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転;携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化;現在
ISBN(13)、ISBN 978-4-409-24107-3   4-409-24107-9
書誌番号 1113393272
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113393272

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 589.7 一般書 利用可 - 2056534370 iLisvirtual
書庫 589 一般書 利用可 - 2056617038 iLisvirtual
公開 Map 589 一般書 利用可 - 2056588895 iLisvirtual