ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく --
吉谷幹人 /〔ほか〕著   -- ボーンデジタル -- 2018.4 -- 24cm -- 647p

資料詳細

タイトル Unityゲームプログラミング・バイブル
副書名 ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく エキスパートへの扉を開く最新トピック25
著者名等 吉谷幹人 /〔ほか〕著  
出版 ボーンデジタル 2018.4
大きさ等 24cm 647p
分類 007.64
件名 コンピューターゲーム , プログラミング(コンピュータ)
注記 索引あり
著者紹介 フィーチャーフォンのiアプリ時代からモバイルゲーム開発を開始。大学院在学中にはiOSネイティブアプリの楽曲推薦の研究成果にて、情報処理学会山下記念研究賞を受賞。2011年からUnityを利用しはじめ、現在はタノシム株式会社にて、サーバー、クライアントサイドを含めた複数タイトルのリードエンジニアを担当する。とにかく面白いものを作ることが大好きで、開発プロセスやエンジニアリングなどさまざまなことに取り組んでいる。著書に『Unity5 3D/2D ゲーム開発実践入門』(ソシム/2015年刊)がある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
要旨 ゲームの開発現場で即実践でぎるスキルが身につく。エキスパートへの扉を開く最新トピック25。
目次 3D RUNゲーム;3D RUN&射撃ゲーム;メガネっ娘の街散歩;昼と夜が流れるオープンワールド;3D迷路;3Dモグラ叩き;シェーダー言語;NavMesh Can Kickers;2Dボーンアニメーション;Tilemapダンジョン〔ほか〕
ISBN(13)、ISBN 978-4-86246-413-2   4-86246-413-0
書誌番号 1113587141
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113587141

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 Map 情報科学 29 007.6 一般書 利用可 - 2064141140 iLisvirtual