アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで --
吉冨賢介 /著   -- 技術評論社 -- 2019.5 -- 21cm -- 279p

資料詳細

タイトル ゲームプランナー入門
副書名 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
著者名等 吉冨賢介 /著  
出版 技術評論社 2019.5
大きさ等 21cm 279p
分類 798.5
件名 コンピューターゲーム
注記 索引あり
著者紹介 日本工学院八王子専門学校ゲームクリエイター科主任(ゲームプランナーコース)。大手パブリッシャーでゲームプランナー、プロデューサーとして活動し現職。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
内容紹介 ゲームを創り出す発想法・企画術から、ゲームづくりの現場で活きる企画書・仕様書のスキルまで、プランナーのすべてを学べる入門書。ゲームを仕事にするための就職活動も解説。
要旨 ゲームを創り出す発想法・企画術から、ゲームづくりの現場で活きる企画書・仕様書のスキルまで、プランナーの全てを学ぶ。ゲームを仕事にするための就職活動も解説。
目次 01 プランナーの仕事;02 ゲームの「面白さ」;03 アイデアを探せ!;04 ゲーム企画の具体化;05 企画書で伝える;06 仕様書、ゲームの設計図;07 プランナーの様々な仕事;08 プランナーの就職活動;Appendix
ISBN(13)、ISBN 978-4-297-10512-9   4-297-10512-8
書誌番号 1113684035
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1113684035

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