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トライタム /著, 吉谷幹人 /監修   -- ソシム -- 2026.1 -- 26cm -- 399p

資料詳細

タイトル 作って学ぶゲームプログラミングUnityまるっと入門
著者名等 トライタム /著, 吉谷幹人 /監修  
出版 ソシム 2026.1
大きさ等 26cm 399p
分類 007.64
件名 コンピューターゲーム , プログラミング(コンピュータ)
注記 索引あり
注記 サンプルデータダウンロード
著者紹介 【トライタム】本名:瀧島大地(たきしま・だいち)。東京電機大学大学院理工学研究科情報学専攻を首席で修了。大学院在籍中はITモラルに関する研究に従事。現在はゲームプログラマーとしてUnityとC#を用いたスマートフォン向けタイトルの開発に携わり、現場で培った経験を活かしエンジニアとして後進の育成にも注力している。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
要旨 ゲーム開発の基礎から実践まで最高のチュートリアル。本格的なアセットで、学習のモチベーションがアップ!モバイルゲーム開発における課題と解決法が身につく。インストールからストアへの登録まで、ステップバイステップで解説。現場のプロが大切にする「基本」3D/2D物理エンジン、GUI、プレハブ、衝突判定。
目次 1 ゲーム開発を行う前の準備―Unityをインストールして開発環境を整える―;2 初めてのUnity―画面構成や基本操作を覚える―;3 ゲーム作成の基本―物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする―;4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御―プレハブとエフェクトを極める―;5 3Dゲームを作成―キャラクターとGUIをコントロールする―;6 2Dゲームを作成―スプライトと2D物理エンジンを使いこなす―;7 ゲームのリリース準備―ストアに登録する―;Extra Unityをさらに使いこなす―実践テクニックとAIで広がるUnity開発―
ISBN(13)、ISBN 978-4-8026-1531-0   4-8026-1531-0
書誌番号 1125052093
URL https://opac.lib.city.yokohama.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1125052093

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 別置 請求記号 資料区分 状態 取扱 資料コード
中央 4階自然科学 情報科学 29 007.6 一般書 貸出中 - 2079379401 iLisvirtual